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RègleOfficial
Arts élémentaires du chi
Le chi transforme le corps et met en mouvement le cycle des cinq éléments.
OfficialGURPS Thaumatology: Chinese Elemental PowersGURPS Powers
Ce Module
Arts élémentaires du chi organise les pouvoirs surnaturels autour des cinq phases de la tradition chinoise : Bois, Feu, Terre, Métal et Eau. Chaque élément forme un art cohérent avec son Talent, ses capacités, ses particularités et ses interactions avec les autres éléments.
Ce Module ajoute cinq traditions de pouvoirs fondées sur le chi et règle leur apprentissage, leur activation, leurs capacités internes ou externes ainsi que leurs interactions cycliques.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Cinq arts de pouvoir consacrés au Bois, au Feu, à la Terre, au Métal et à l’EauDes capacités internes qui transforment le pratiquant et des capacités externes qui agissent sur le mondeDes cycles de génération et de domination qui structurent les affinités et les contre-mesures élémentairesModifie
La construction des capacités surnaturelles autour d’un Talent, d’un répertoire et de modificateurs de pouvoirLa progression des pratiquants par l’étude, la méditation et la maîtrise de la technique FocusLa résolution des pouvoirs par l’effort supplémentaire, les défenses actives et les interactions entre élémentsRetire ou réduit
Les pouvoirs élémentaires traités comme des avantages isolés sans source ni discipline communeLa séparation stricte entre prouesse martiale et art magiqueLa libre invention d’effets sans répertoire, entraînement ni contre-mesure définieRelations
Compatible
Styles martiauxDungeon Fantasy
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.