← Retour aux Modules
Mode de jeuUniversel

Chasse aux monstres

Chaque menace laisse une piste; chaque piste mène à une proie qu'il faut comprendre avant de pouvoir l'abattre.

UniverselGURPS Monster Hunters 2: The Mission
01

Ce Module

Chasse aux monstres organise les aventures autour d'une créature dangereuse ou d'une menace inhumaine à identifier, localiser et neutraliser. Les personnages suivent les signes laissés par la proie, apprennent sa nature, ses capacités, son territoire ou ses faiblesses, puis choisissent l'équipement, les alliés et la stratégie qui leur donneront une chance de l'affronter.

Ce Module fait de l'identification, de la préparation et de la neutralisation d'une menace monstrueuse la boucle d'activité centrale de la Campagne.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Des monstres-cibles dont la nature, le territoire et les faiblesses orientent les décisions des personnagesDes phases de recherche, de localisation et de préparation qui donnent un sens précis à la confrontationDes suites de chasse faites de traces, de victimes, de trophées, de dégâts collatéraux et de nouvelles menaces

Modifie

La valeur des savoirs, de l'observation, du pistage, de l'équipement spécialisé et de la tactiqueLe rythme entre indices, préparation ciblée et affrontement contre une proie identifiéeLa manière de présenter les combats, chaque créature appelant une approche différente plutôt qu'une rencontre aléatoire

Retire ou réduit

Les monstres réduits à des adversaires interchangeables placés uniquement pour créer un combatLes confrontations où la nature de l'ennemi n'influence ni les choix ni les préparatifsLes résolutions qui ignorent les victimes, les dégâts et les conséquences laissés par la proie
03

Relations

Compatible

Dungeon CrawlEnquêteExplorationHorreurSurvie

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.