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RègleOfficial

Magie sorciérique (Sorcery)

La magie devient un pouvoir inné, rapide et façonné par les avantages.

OfficialGURPS Thaumatology: Sorcery
01

Ce Module

La magie sorciérique traite la magie comme un pouvoir inné, non comme un ensemble de compétences. Chaque sort est construit avec des avantages et des modificateurs, puis sa puissance progresse avec les points investis.

Ce Module remplace les sorts appris comme compétences par des pouvoirs innés achetés en avantages. Les sorciers connaissent moins de sorts, mais les lancent vite et peuvent improviser à puissance réduite lorsque leur grimoire ne suffit pas.

02

Effet sur la Campagne

Ajoute

Une habilitation et un Talent sorciériquesDes sorts construits comme des avantagesDeux degrés d'improvisation

Modifie

L'achat et l'amélioration des capacités magiquesLa vitesse et la fiabilité des sortsLe maintien de plusieurs effets

Retire ou réduit

Les chaînes de prérequisLa progression fondée sur les compétencesLes vastes grimoires de départ
03

Relations

Compatible

Magie runiqueRitual Path Magic (RPM)Styles magiques

Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.