
Vampires de la Mascarade (V20)
Treize lignées, treize héritages du Sang — et une même malédiction dissimulée derrière la Mascarade.
Ce Module
Le Module Vampires de la Mascarade rend jouables les vampires de Vampire: The Masquerade à travers les treize Clans de V20. Chaque Clan représente une lignée de sang avec sa réputation, ses trois Disciplines privilégiées, sa faiblesse et ses traditions, tandis que les Caitiffs vivent sans héritage clanique reconnu. Le Clan influence le personnage sans déterminer automatiquement sa personnalité ni sa Secte.
Ce Module rend disponibles des personnages vampires définis par une condition surnaturelle commune et par un Clan qui différencie leurs pouvoirs, leurs faiblesses, leurs héritages sociaux et leur place dans les conflits secrets de la Campagne.
Effet sur la Campagne
Ajoute
Une condition vampirique jouable communeLes treize Clans de V20 et les Caitiffs sans ClanDes Disciplines, faiblesses et traditions propres à chaque lignéeLa Génération, la Bête, l’Humanité, l’Étreinte et la Mascarade comme éléments possiblesModifie
La création, le coût et les capacités du personnageSon rapport au sang, au jour, au feu, à la frénésie et à la guérisonSes relations avec les Clans, les Sects, son sire et les autorités vampiriquesLa place des prédateurs surnaturels dans les sociétés mortellesRetire ou réduit
Le vampire réduit à un monstre interchangeableLe Clan traité comme une apparence sans effetL’idée que tous les vampires possèdent les mêmes pouvoirs ou la même moraleL’obligation d’importer tout le Monde des TénèbresRelations
Nécessite
Compatible
Ces relations sont indicatives. Le MJ reste toujours l’autorité.